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Todo sobre Rock Band 3

Julio 25, 2010   Por: Luigi

Hace apenas dos o tres meses, los juegos de música estaban muertos. Tuvieron su momento de gloria, pero desde el Rock Band  original—que fue lanzado hace ya 3 años—no ocurría una gran innovación en el género (a menos de que quieran contar DJ Hero, cosa que es como mínimo debatible por no decir insensata). Un par de juegos apoyados en grandes bandas han sido toda la creatividad que han demostrado los títulos rítmicos que antes no podíamos parar de jugar. ¿Qué puede traer Rock Band 3 a la mesa que no hayamos visto antes? Tres cosas: la inclusión de un teclado, un juego más amigable y mejor diseñado, y la posibilidad de aprender a tocar un instrumento de verdad. Acá tienen el tráiler debut para que se hagan una idea de lo que se viene.
 

Comencemos por lo menos emocionante. Una de las grandes fallas de los juegos de música hasta ahora es que sortear y elegir las opciones y canciones al comienzo de una sesión roquera es un lío. No falta el amigo (léase: Nicolás) que está embalado en la batería y se pone a tocar antes de que comience la canción, causando que toda la banda se devuelva al menú principal. Lo peor es cuando lo hace y borra la lista de 30 canciones cuidadosamente elegidas y debatidas por todo el grupo, pues además de tener que decidir qué tocar hay que buscar los temas deseados entre cientos de sones distintos.
 
Con la llegada de Rock Band 3, estas molestias harán parte del pasado. Gracias a un nuevo sistema de navegación y elección individual, ahora sólo un miembro de la banda tendrá el control global mientras los otros podrán modificar sus opciones de manera individual. Lo mejor es que se puede hacer en cualquier momento, sin tener que devolverse a distintos menús para cambiar canción, dificultad o la orientación del instrumento (es decir, definir si se es diestro o zurdo). Cada jugador maneja sus opciones cuando quiere y como quiere sin molestar a los demás, mientras solamente el líder de la banda elige canciones y arma las listas. Éstas pueden ser guardadas para repetir cuando quieran (por fin) y llenarlas de temas no será difícil pues se podrá sortear usando todo tipo de filtros: década, dificultad global, dificultad por instrumento, orden alfabético, etc.

Una de las grandes novedades de RB 3 es la llegada del teclado. Como se rumoró en su momento y se confirmó hace unas semanas, la tercera entrada de la una de las series musicales más populares del mundo incluirá un cuarto instrumento. Sí, por fin se cumple mi sueño de jurarme tecladista, pero lastimosamente no en el juego que hubiera sido perfecto para un piano. Como dicen por ahí, más vale tarde que nunca, especialmente cuando la adición es de esta calidad. Como lo pueden apreciar en la siguiente galería, el teclado de RB 3 es muy completo y según los medios que lo han probado se siente como uno de verdad. Su costo será de 129,99 dólares si se compra con el juego o 79.99 por separado. Ambas presentaciones incluyen una banda para que lo usen como una guitarra al mejor estilo ochentero.
Slide Show La Pagina de Juegos

El teclado puede ser el instrumento más nuevo, pero eso no quiere decir que los que ya existían se van a quedar iguales. Si se fijaron en la galería anterior seguramente notaron que la guitarra de RB 3 es muy diferente a lo que estábamos acostumbrados. El juego además permitirá armonías vocales como las que debutaron en The Beatles: Rock Band, lo cual sumado con el teclado da un total de 7 posibles jugadores simultáneos. Ahora sí va a tocar jugar en el garaje porque no va a haber campo para tantos músicos frustrados, por lo menos no en mi casa.

La última gran novedad de RB 3 es la razón detrás de todos los titulares que se ha robado estos últimos días, incluyendo este escrito. Si el género de música tiene un Santo Grial es que un juego logre enseñarle al usuario a tocar un instrumento de verdad. Con su nueva dificultad Pro, RB 3 parece ser el título que pasará a la inmortalidad como el primero en fusionar el arte de la música con el de los videojuegos.

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