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God of War III costó 44 millones de verdes

Marzo 9, 2010   Por: Luigi

Después de ver lo que costó la película Avatar—más o menos 500 millones de dólares—y lo que recaudó en taquilla, es difícil argumentar que inyectarle dinero a un proyecto de entretenimiento no tiene su lado positivo. No es la primera vez que un director con un apetito voraz por los efectos visuales nos descresta con la increíble producción de una película, así que no es sorpresa que esta tendencia ha venido cogiendo fuerza en el mundo de los videojuegos.

¿Cuánto costaron las cadenas?

Por desgracia, a diferencia de Hollywood, la industria de videojuegos no revela el presupuesto de sus proyectos. Eso cambia de vez en cuando, como en el caso de Gran Turismo 5, el cual se rumora ya pasó los 60 millones de dólares en gastos de desarrollo. Si a Polyphony se le da la gana de terminar GT 5 este año, Sony tendría dos títulos exclusivos para PS3 en 2010 con valores de producción de docenas de millones de dólares: GT 5 y God of War III.
 
Según el director del desarrollo de producción (ese tiene que ser el título más confuso para un puesto, pero bueno) de Sony Santa Monica, John Hight, GoW III costó alrededor de 44 millones de dólares. En declaraciones a Giant Bomb dijo que la labor estuvo “justo dentro del presupuesto” que poseían para el final de la trilogía. La facturita se explica porque duplicaron el equipo de desarrollo que tenían al final de GoW II de 60 a 132 empleados. La mayoría de los nuevos fueron artistas y gráficos, así que se pueden imaginar el deleite visual que nos espera.
 
Sólo falta una semana.

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